Evento PvE / PvP

Invasión de Draconya

Cinco oleadas de la Legión avanzan sobre las afueras de Draconya. Derrotá monstruos, localizá al Heraldo y preparate para la llegada de los Generales.

¿Qué es la Invasión de Draconya?

La Invasión de Draconya es un evento de combate dividido en 5 oleadas progresivas. Durante el evento aparecen tropas de la Legión, mini-jefes, Heraldos y finalmente los Generales correspondientes a cada etapa.

La dificultad aumenta a medida que avanza la invasión. Las primeras oleadas sirven para organizar al grupo y limpiar enemigos, mientras que las últimas concentran monstruos más resistentes y varios jefes.

Además del combate contra monstruos, la zona permanece abierta al PvP. Esto significa que la organización del grupo o clan es tan importante como el daño contra los jefes.

Horario: Todos los Domingos | 15:00 - 19:00

Ubicación: En las afueras de Draconya (Zona Abierta)

⚠️ ZONA PvP ACTIVA: Riesgo de pérdida de EXP y Objetos al morir.

Cómo participar

  1. Dirigite a las afueras de Draconya durante el horario del evento.
  2. Reunite con tu grupo o clan antes de entrar en las zonas donde se concentra la Legión.
  3. Eliminá los monstruos de la oleada y aprovechá el tiempo de preparación para conseguir EXP, monedas y objetos.
  4. Localizá al Heraldo de Legión. Su derrota anuncia la llegada del General correspondiente.
  5. Una vez eliminado el Heraldo, disponés de 20 minutos antes de la llegada anunciada del jefe.

La zona es PvP

La invasión ocurre en una zona abierta. Otros jugadores o clanes pueden disputar los monstruos y jefes mientras el evento está en progreso.

Por eso conviene separar funciones: algunos jugadores pueden concentrarse en el jefe, otros controlar los alrededores y uno o dos integrantes rápidos pueden encargarse de recoger los objetos.

📜 Mecánica del Evento

El evento consiste en 5 oleadas progresivas en las afueras de Draconya. Debes eliminar al Heraldo de Legión para anunciar la llegada de los Generales.

El ciclo de cada oleada

La progresión tiene un punto clave: el Heraldo de Legión. No es solamente otro enemigo. Su muerte funciona como aviso de que se aproxima el General de esa etapa.

Después de derrotarlo comienza una espera de 20 minutos. Ese intervalo sirve para reagruparse, recuperar recursos, continuar eliminando monstruos y prepararse para disputar el jefe.

⚔️ Oleada I: El Inicio

Primera línea de la Legión

La primera oleada introduce la mecánica principal. Encontrarás infantería, un Teniente y el Heraldo que anuncia la llegada de General Infras.

Foto Nombre Tipo Nota
Infantería Hombre de Infantería de Legión Monstruo Común Básico.
Infantería 2 Hombre de Infantería de Legión Monstruo Común Variante.
Teniente Teniente de Legión Mini-Jefe Más resistente.
Heraldo Heraldo de Legión Evento Al morir, avisa: General Infras en 20 min.
Infras General de Legión: Infras JEFE OLEADA II Coordenadas: 553, 700

⚔️ Oleada II: La Caballería

La Caballería

La segunda oleada incorpora jinetes y un Oficial de Legión. El Heraldo de esta etapa anuncia a General Félido. Mantené al grupo unido para evitar que los enemigos rápidos se dispersen.

Foto Nombre Tipo Nota
Jinete Jinete de Legión Monstruo Común Rápido.
Oficial Oficial de Legión Mini-Jefe Comanda a los jinetes.
Heraldo Heraldo de Legión Evento Avisa: General Félido en 20 min.
Félido General de Legión: Félido JEFE OLEADA II Coordenadas: 506, 653

⚔️ Oleada III: Fuerzas Mortales

Fuerzas Mortales

En esta etapa aparecen enemigos más peligrosos, incluyendo el Jinete de Legión Mortal y el Comandante. Tras eliminar al Heraldo, el objetivo principal pasa a ser General Zión.

Foto Nombre Tipo Nota
Jinete Mortal Jinete de Legión Mortal Monstruo Élite Alto daño.
Comandante Comandante de Legión Mini-Jefe Tanque.
Heraldo Heraldo de Legión Evento Avisa: General Zión en 20 min.
Zión General de Legión: Zión JEFE OLEADA III Coordenadas: 556, 604

⚔️ Oleada IV: La Legión Oscura (Triple Jefe)

La Legión Oscura cambia el ritmo

La cuarta oleada es mucho más numerosa. Se mezclan enemigos físicos y mágicos: Asesinos, Necromantes, Jinetes y Dragonautas. Las habilidades de área resultan especialmente útiles para limpiar grupos grandes.

Esta vez el Heraldo prepara una batalla contra tres Generales: Taurino, Equino y Primakong. Organizá el grupo antes de iniciar la pelea y evitá dispersarte entre varios objetivos.

Foto Nombre Tipo Nota
Asesino Asesino de Legión Monstruo Físico Alto daño crítico.
Asesino 2 Asesino de Legión Monstruo Físico Variante.
Necromante Necromante de Legión Monstruo Mágico Invoca esqueletos.
Necromante 2 Necromante de Legión Monstruo Mágico Variante.
Jinete Calavérica Jinete de Legión Calavérica Monstruo Físico Rápido y tanque.
Jinete Hechicera Jinete de Legión Hechicera Monstruo Mágico Daño a distancia.
Dragonauta Dragonauta de Legión Monstruo Mágico Requiere rango o magos.
Heraldo Heraldo de Legión Evento Avisa: en 20 min para los 3 Jefes.
Taurino General de Legión: Taurino JEFE I Coord: 553, 701
Equino General de Legión: Equino JEFE II Coordenadas: 505, 653
Primakong General de Legión: Primakong JEFE III Coordenadas: 556, 604

⚔️ Oleada V: La Élite Final (Cuádruple Jefe)

La batalla final

La quinta oleada reúne las tropas de élite de la invasión. Los enemigos tienen mayor resistencia y daño, por lo que conviene llegar con el grupo reorganizado después de las etapas anteriores.

El último Heraldo anuncia una fase con cuatro jefes: Rocáreo, Escarláreo, Neváreo y finalmente el Alguacil: Duque Deprimente.

El Duque es el objetivo final indicado por esta guía y posee los mejores objetos del evento. Prestá especial atención al suelo después de derrotar a los jefes y mantené protegidos a quienes recojan el botín.

Foto Nombre Tipo Nota
Jinete Élite Jinete de Legión Élite Monstruo Físico Alta defensa y daño.
Hechicera Élite Jinete Legión Hechicera Élite Monstruo Mágico Ataque a distancia masivo.
Comandante Comandante de Legión Mini-Jefe Líder de la horda.
Heraldo Heraldo de Legión Evento Avisa: en 20 min para los 4 Jefes.
Rocáreo General de Legión: Rocáreo JEFE I Coordenadas: 553, 702
Escarláreo General de Legión: Escarláreo JEFE II Coordenadas: 504, 654
Neváreo General de Legión: Neváreo JEFE III Coordenadas: 557, 604
Duque Deprimente Alguacil: Duque Deprimente SUPER JEFE FINAL Coordenadas: 553, 702
💎 Mejores objetos del evento

💡 Consejos de Supervivencia (PvP)

  1. Monstruo Solitarios: Si las oleadas son muy fuertes, farmea monstruos que estén solos y separados del grupo principal para ganar EXP y objetos sin riesgo.
  2. Ataque de Área: Es vital tener magos o clases con Área en el grupo para limpiar las hordas de jinetes rápidamente.
  3. Recolectores: Designa a 1 o 2 jugadores específicos (preferiblemente con alta velocidad) para recoger TODOS los objetos del suelo. ¡No dejes nada tirado!
  4. Objetos Valiosos: Se obtiene Reputación, EXP, Espíritu y objetos vendibles por muchas monedas. El Duque Deprimente tiene el mejor botín.
  5. Seguridad: Los jefes son muy fuertes y atraen a otros clanes. NO VAYAS SOLO. Es casi seguro que intenten matarte para robarte los objetos del jefe. Usa tu mejor equipo PvP.

Resumen rápido

  1. El evento se desarrolla en las afueras de Draconya.
  2. La invasión está dividida en 5 oleadas progresivas.
  3. Eliminá monstruos y aprovechá cada fase de preparación.
  4. Buscá al Heraldo de Legión de cada oleada.
  5. Al derrotarlo, el General anunciado llegará en 20 minutos.
  6. La cuarta oleada termina con 3 Generales.
  7. La quinta oleada presenta 4 jefes, culminando con Duque Deprimente.
  8. Recordá que la zona es PvP: protegé al grupo y a los jugadores encargados de recoger los objetos.